施設紹介
カリキュラム例
プログラミング学習 | Scratchやロボット教材を使って、遊び感覚でプログラミングを学びます。 自分で作ったキャラクターやロボットが動く体験は、子どもたちのワクワクと「できた!」を引き出します。 |
マインクラフト(Minecraft) | 世界中で人気のマインクラフトを活用し、自由な発想で家や街をつくったり、プログラミングコマンドに挑戦したりします。 ゲームを通じて論理的思考力だけでなく、英単語やタイピングスキルも自然と身につきます。 |
パズル・ブロック教材 | ルービックキューブやカタミノなどを取り入れ、楽しみながら集中力や空間認知力、算数的思考を育てます。 「できないと思っていたことができた!」という達成感を体験できるプログラムです。 |
創作活動・遊び | レゴブロックや調理体験、公園活動なども取り入れ、子どもたちの発想力・協調性を伸ばします。 「仲間と関わりながら挑戦する」体験を通して、社会性を育む時間です。 |